OBSERVATION ou Comment lire une vidéo de référence?

Bonjour à tous, Vous avez certainement entendu dire que la clé pour être un bon animateur réside dans ces 3 mots: observation, observation et observation. Celà semble assez facile mais lorsque vous commencez dans le monde de l'animation, vous vous demandez: "Vallée, Je […]

REFERENCES ou Comment s'inspirer pour son plan?

Bonjour à tous, Lorsque j'étudiai l'illustration, le directeur de l'école avait coutume de dire: « Nous sommes gros sur les épaules de géants » Si vous êtes assez chanceux pour travailler dans un studio, vous aurez à votre disposition les storyboards, les animatiques, enregistrements […]

« PATEGO » ou le mot magique pour créer un bon niveau

Bonjour à tous, PATEGO signifie stupide en portugais…Voilà, Fin de l'article! D'accord, je vais développer un peu plus. Ne vous êtes-vous jamais demandé comment, lors d'une production d'animation, des avions ou des personnes qui avaient spécial […]

GLOSSARY ou Les termes les plus utilisés en Animation 3d

Bonjour à tous, On m'a souvent demandé la signification de tel ou tel mot… La vérité est qu'il est difficile de clarifier la terminologie, donc je l'ai remarqué que certains animateurs utilisés pour confondre avec le […]

TIMING ou Qu'elles sont les 3 clés d'un bon Timing?

Bonjour à tous, Il est beaucoup plus facile de détecter les problèmes de mauvais timing qui expliquent comment bien, de mon point de vue, c'est un peu comme le sens du rythme, je pense que c'est quelque chose d'innée. En gros, le moment est […]

STAGING ou Comment faire un Rough Blocking?

Bonjour à tous, L'étape du Rough Blocking bien que succincte, est mon point de vue, la plus importante. Une fois, un animateur m'a dit : « Le but du blocage est rude […]

TECHNICAL LAYOUT ou Comment préparer une scène?

Bonjour à tous, Comme on a l'habitude de dire : « Mieux vaut prévenir que guérir». Voilà pourquoi, lorsque vous commencez un plan, en plus d'une bonne planification, il est important d'avoir un bon layout technique. Souvent, je devais repenser un blocage […]

Pose ou Tout ce que vous devez savoir pour créer une bonne pose

Bonjour à tous, Lorsque j'ai voulu écrire des articles sur les différentes étapes du Worflow, je me suis rendu compte que je ne pouvais commencer sans parler de la pierre angulaire de l'animation : La pose. Je parlais récemment avec un ancien élève […]