TOOLS o Comment vous équiper d'outils?

Bonjour à tous,

Tous les jours, les animateurs perdent généralement beaucoup de temps à cause de tâches répétitives, lesquelles augmentent le risque d'erreurs humaines... Mais nous oublions bien souvent un fait important: Nous travaillons avec des ordinateurs qui peuvent accomplir ces tâches pour nous!

Par exemple, je me souviens que pour travailler le spacing, j'avais l'habitude de créer un breakdown et de le déplacer dans la timeline afin de favoriser l'une des poses clés, tout en essayant de maintenir mes clés organisées…jusqu'à ce que je découvris le tweenmachine. Vous pouvez vous imaginer la révolution que celà a été pour moi, de passer de plusieurs manipulations à un simple slider!

Voilà pourquoi, de temps en temps, il faut savoir s'arrêter et “aiguiser son hache“: C'est à dire prendre le temps d'analyser les opérations effectuées quotidiennement et de voir s'il n'y a pas un script ou un outil qui puisse vous faire gagner des heures de travail.

Je partage ici avec vous ma base de données que j'ai classée par catégories:

 

LAYOUT
Shotview (Maya): Crée une fenêtre flottante pour voir les animations.
AnimRange (Maya): Sélectionne les différents rangs dans la timeline.
zoomerator.mel 1.0 (Maya): Crée une petite interface afin de manipuler le zoom.
Zoom Camera (Maya): Vous permet de faire un zoom rapide sur la camera dans laquelle vous êtes en train de travailler.
Ze Ref caméra 1.0.0 (Maya): Permet d'importer la même référence dans différentes fenêtres et de travailler plus vite.

 

Graphical User Interface & SELECTION
abxPicker (2011+) 2.5.2 (Maya): Crée rapidement une interface graphique en quelques Drag and drops.
pose2shelf (Maya): Permet de sauver des poses et d'enregistrer des sélections dans le shelf.
animSelector (Maya): Vous permet de créer une GUI (créée par un collègue Luca Fiorentini).
prSelectionUi 0.9.8 (Maya): Crée et édite des sélections et poses pour l'animation.
CGUI Modifier v3 (Max): Permet la création d'une interface graphique sans savoir de connaissance en maxscript.

 

LIBRARY
Pose Lib (Maya): Enregistre les poses de vos personnages.
poseMan (Maya): Vous permet d'enregistrer la pose de n'importe quel objet.
dkAnim (Maya): Importe et exporte les canaux d'animation.
Studio Library (Maya): Gère les poses et animations.
Pose Store Helper (Max): Vous permet sauvegarder et éditer les poses d'un rig basé sur les bones.
Pose Store Modifier Plugin (Max): Enregistre des poses prédéterminées dans la scène.
AnimStore (Xsi): Enregistre les poses et animations pour plus tard.
Shed Pose Library (Xsi): Gestione les poses et les partage entre animateurs et projets.

 

POSING
tweenMachine (Maya): Crée des breakdowns basés sur les poses adjacentes.
snWorldSpaceTool (Maya): Copie/Colle les transformations du World sur les objets.
BoSmear 2.0 (Maya): Vous permet de déformer un personnage de façon 2D.
Silhouette Tool (Max): Affiche un masque blanc afin de mieux voir la silhouette d'un personnage.
cg_Breakdown (Xsi): Crée des breakdowns basés sur un pourcentage entre deux clés.

 

TIMING
Monkey Jam (Maya): Exporte toutes les clés de maya à une feuille d'exposition afin de travailler le timing.
bh_timelineMarkers (Maya): Crée des marques sur la timeline pour naviguer plus facilement.
JB Key Coloring (Maya): Change rapidement et facilement la couleur des clés.
Color Key (Maya): Colorie les clés sur la timeline.
Color Coded Keys (Maya): Change la couleur d'une clé sur la timeline.
Draw Animation (Maya): Crée l'animation d'un objet en se basant sur la mocap de la souris.

 

TANGENT & GRAPH EDITOR
autoTangent (Maya): Ajuste les tangentes pour éviter des overshoots.
abxSmartKey (Maya): Filtre les canaux dans le Graph editor, Timeline, etc.

 

CONSTRAINTS
ZV Parent Master (Maya): Aide à animer les interactions et contacts entre les objets.
CreatureRigs:Constraint (Maya): Gestionne les liens entre objets.

 

TRAJECTORY & GHOSTING
BhGhost (Maya): Génère un ghosting et onion-skinning en 3d.
cMotionTrail (Maya): Crée des trajectoires et motion-trails.
Arc Tracker (Maya): Track les arcs de l'animation.

 

DRAWING
GreasePencil (Maya): Vous permet dessiner directement dans Maya.
Blue Pencil (Maya): Vous permet dessiner afin de créer des vignettes, trajectoires et notes.

 

OTHERS
Animation Toolbox 2.0 (Maya): Outils pour manipuler les keyframes.
MGTools (Maya): Collection d'outils pour aider l'animateur.
moveObjectRel (Maya): Vous permet de changer le type de translation en fonction du monde, de l'écran ou d'un objet de référence.
cgJedi Animation Suite (Maya): Conçu pour rendre les outils de Maya plus intuitifs.
TragidiTools (Maya): Créé pour aider l'animateur moderne avec un workflow traditionnel.
kWORk Rec Animations 1.2.8 (Maya): Enregistre la souris pendant le playback.
Zurbrigg Shot Mask (Maya): Crée un masque et un frame counter sur n'importe quelle caméra de la scène.
Zurbrigg Keyframe MP (Maya): Un lecteur vidéo compact mais puissant pour Maya.
animBoost(Max): Accélère la performance d'un mesh animé.
JJTools (Max): Contient une liste d'outils pour Max et biped.

 

SOFTS
TVPaint Animation: Programme d'animation 2D “Made in France”.
DigiCel FlipBook: Programme d'animation 2D.
Plastic Animation Paper: Programme d'animation 2D.
Kinovea: Player qui permet de faire une étude complète d'une vidéo référence .
Screenmarker: Permet d'écrire des annotations sur l'écran.
Peek Through: VRend transparent n'importe quel programme dans Windows 7, Vista et XP.
Animation Timer (IPhone): Un chronomètre pour animateurs.
MoviePro (IPhone):Pour enregistrer à 24fps.

 

Comme vous pouvez observer, pour chaque problème que vous ayez eut, il y a sûrement un script afin de le résoudre.
J'espère que ça vous a servi et vous invite à m'aider à completer cette base de données…et pourquoi pas, de rêver d'outils parfaits et de proposer aux TDs et riggers qui lisent ce blog de les développer.

Continuez à animer!!!

4 Réponses à «TOOLS o Comment vous équiper d'outils?”

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