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« PATEGO » ou le mot magique pour créer un bon niveau

Bonjour à tous,

PATEGO signifie stupide en portugais…Voilà, Fin de l'article!
D'accord, je vais développer un peu plus.

Ne vous êtes-vous jamais demandé comment, lors d'une production d'animation, certains plans ou personnages qui n'avaient pourtant aucun intérêt particulier deviennent des plans étoiles une fois passés par les mains de tel ou tel animateur?

J'ai analysé quelle serait les différences entre un artiste ordinaire et un bon animateur et conclut ce que l'on pourrait se résumer en un seul mot: «PATEGO».
Revenons un peu en arrière…

L'OBJECTIF : TRANSMETTRE DE MANIÈRE CLAIRE ET CRÉDIBLE
Premièrement. Rappelez-vous que l'objectif de tout animateur est de transmettre les intentions du réalisateur. (Voir l'article CASTING & LAUNCH)
Intention et message : Que transmet le plan, à quoi sert-il?
Personnage : Qui est le personnage?
Action : Que fait-il?
Dialogue : Que veut-il vraiment dire?
Monologue : Qu'est-ce qu'il lui passe par la tête, ce qu'il pense?
Humeur : Comment se sent-il?
Style : Quel est le style de mon plan?
À ce stade, votre principale préoccupation sera de le faire CLAIREMENT (au travers des Poses, du Timing et des détails) et CRÉDIBLE (grâce au Body Dynamics, à l'analyse du personnage et de la fluidité du mouvement).

Bien, vous avez déjà fait 50% d'un bon plan.

ALORS QUE SIGNIFIE PATEGO
PATEGO est tout simplement un acronyme de Pose avec Appeal, Timing "Entertaining" et Gestes Originaux.

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POSE = APPEAL
Vos poses doivent transmettre à 100% le message tout en étant le plus esthétique possible. Vérifiez qu'elles soient bien construites au point de vue de la mécanique corporelle, que vous ayez utilisé tous les moyens afin de diriger l'attention du spectateur, qu'elles se lisent à première vue grâce à la silhouette , que vous les avez exagérées suffisamment et qu'elles ne soient pas des clichés ou qu'elles aient du twinning (Voir l'article POSE)

TIMING = ENTERTAINING
Le timing choisi permettra de lire parfaitement les actions, que les lois physiques soient respectées et que le mouvement soit visuellement intéressant et agréable à la vue. Pensez au Rythme, la Texture, la Musicalité, au Contraste et à l'exagération. (Voir l'article TIMING)

GESTURE and MOVEMENTS = ORIGINAL
Enfin, assurez-vous que les mouvements correspondent à votre personnage et uniquement à lui ! Vérifiez que les mouvements tout comme les détails et les actions secondaires soutiennent l'acting de votre personnage. (Voir HOW TO EXPLORE AN ACTING)

Gravez cet acronyme dans votre tête et vérifiez ces 3 points au moment de votre planification ou de votre blocking.

J'espère que ça vous a servi…
Continuez à animer!!!

Garder

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9 commentaires “« PATEGO » ou le mot magique pour créer un bon niveau

    1. Hi Lucas,
      When I created that acronyme, I checked on google if it meant something and find out it got that meaning. Now I’m no expert at portuguese 🙂
      Thanks for helping me improving my knowledge.
      Hope you liked that article by the way

    1. Hi Mohamed,
      Unfortunatly this rig is not for sale.
      Never the less, I’m creating rigs for sale I’m pretty sure you’ll like it,
      Stay tune 😉

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