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OBSERVATION ou Comment lire une vidéo de référence?

Bonjour à tous,

Vous avez certainement entendu dire que la clé pour être un bon animateur réside dans ces 3 mots: observation, observation et observation.

Celà semble assez facile mais lorsque vous commencez dans le monde de l'animation, vous vous demandez: "Vallée, je vais observer ma vidéo référence…mais que dois-je observer?»

La réponse est assez simple : LES EXTRÊMES! Ceux-ci vous donneront toutes les informations d'acting et de biomécanique dont vous avez besoin…à partir du moment que vous sachiez les localiser et les analyser.

En règle générale, je classe les extrêmes ainsi:
Extrêmes dans le temps : Les poses qui ont tendance à se maintenir sont souvent vos goldens poses.
Extrêmes dans un mouvement : Ces extrêmes définiront vos breakdowns.
Extrêmes avant un mouvement : Ceux-ci deviendront vos anticipations.
Extrêmes après un mouvement : Ceux-ci dans vos réactions.
Extrêmes courts : Les détails et les Excentrics actions.

18-Observation post-it

COMMENT ANALYSER UNE VIDEO RÉFÉRENCE?
Maintenant que vous savez à quoi correspond chaque extrême, je laisse ici une checklist afin de les analyser et d'en sortir toutes les informations nécessaires à votre blocking:
Forces : La première chose que vous avez à faire est de comprendre où se situe le personnage et quelles sont les forces autour de lui? (Voir FORCES)
Path of Action : Ensuite, faites attention aux trajectoires des parties importantes du corps (D'une manière générale le bassin pour un plan de body dynamics et du nez s'il s'agit d'un plan d'acting)
Extremes : En analysant le path of action, vous remarquerez les points les plus extrêmes. Avec ce que je vous ai expliqué ci-dessus, il vous suffit juste de deviner de quelle pose il s'agit (Key Poses, anticipation, réaction ou exentric)
Timing : Ces mêmes extrêmes vous donneront toutes les informations de timing nécessaires à votre plan.
Line of Action : Dans chaque pose extrême , faites attention à la ligne d'action du personnage.
Arcs : Regardez quels arcs dessinent chaque partie du corps et à quel moment de l'arc elle se situent.
Fulcrums : Regardez quels sont les points d'appui de votre personnage.
Balance and Weight : Regardez comment le poids et l'équilibre se distribuent en fonction de ces points d'appui .
Biodynamics and Physicality : Analysez comment vous réagit le torse en fonction du bassin et comment fonctionne le corps afin de maintenir l'équilibre et de se déplacer dans l'environnement.
Drag and Follow : Faites attention aux inerties et analysez d'où proviennent les énergies afin de comprendre quelle partie guide le mouvement et qu'elle autre suit
Details : Pour finir, Regardez les petits extrêmes qui vous donneront les derniers détails de votre plan (clignement des yeux, tremblements, etc…)

Faire usage de l'outil image plane dans Maya pour importer votre référence et l'avoir dans l'une de vos fenêtres lorsque vous travaillez.

NOTE
Je recommande le programme Kinovea afin de dessiner les trajectoires et d'analyser le body dynamics.

J'espère que ça vous a servi…
Continuez à animer!!!

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7 commentaires “OBSERVATION ou Comment lire une vidéo de référence?

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